日本大学芸術学部映画学科

映像表現・理論コース

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 平成24年度から、それまでの〈理論・評論コース〉〈映像コース〉〈脚本コース〉が一つになり〈映像表現・理論コース〉が生まれました。理論と研究を基盤としたカリキュラムを基礎とし、学生はそれらの科目群を習得し、専門分野での作品創作や研究をする【理論・批評専攻】【シナリオ専攻】【映像専攻】に進みます。専攻は2年から分かれますが、カリキュラムは横断的に組み合わされていて、実際には3年生からが、主な研究・創作となります。
 映像を取り巻く状況は常に変化しています。民生機(一般に市販されている機器)でもフルハイビジョンや4Kの画質の映像の撮影ができ、また誰もが使っているパソコンで編集や特殊効果ができます。〈映像表現・理論コース〉は、そのような映像機器が扱いやすくなった状況をフルに活用し、研究やアイデア、企画立案などのディスカッションやプレゼンテーションにカリキュラムの多くの時間を費やし、発想の力を養うことに重きをおいています。
 最終的に学生たちは、映画史の探求や映画・映像論などの〈論文〉、人間ドラマやエンターテインメント、アニメの〈シナリオ〉、ショートフィルム、ドキュメンタリー、アニメーション、メディアアートなどの〈創作物と研究副論文〉を完成させます。また、映画・映像ビジネスの講座を設け、実際に〈映像表現・理論コース〉の学生たちが映画祭を企画し開催し、映画・映像ビジネスに対応した能力、新たな映像ビジネスを開拓する能力を養います。
 このページでは、〈映像表現・理論コース〉の授業やイベントの紹介やその様子、またインターネットに載せた創作作品へのリンクなどが貼ってありますので、私たち〈映像表現・理論コース〉を、ちょっと覗いてみてください!

映表理3年〈映像専攻〉の研究レポートの口頭発表が先週末に2日間に渡って行われました。


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2016/07/07

映像表現・理論コース2年生の合同課題の編集が、先週、終わりました。


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2016/07/05

コンピュータ・グラフィックスの授業、〈CGI演習〉の様子を紹介します。受講学生たちは、コンピュータ・グラフィックスに挑戦しています。


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2016/07/03

昨日、映像表現・理論コース〈理論・批評専攻〉4年生の卒業論文の中間発表が行われました。14本の企画に対して、指導教員たちから質疑が行われました。


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2016/07/01

先週、1年生の映像第1課題「<プロフィール>」(決められた条件によって撮影、編集作業を行い、映像による情報伝達の基礎を理解する。デジタルデータ1920×1080 3〜5分程度)の審査が行われました。


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2016/06/28

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